シューティングゲームを作る(2023年5月30日)
OpenSiv3Dでゲーム製作を行っていて、その途中経過をアップしています。
簡単な敵を出現させ、あたり判定を実装してみました。
今日は爆発パターン描画用シェーダー書いて動かしてみました。
簡単な敵を出現させ、あたり判定を実装してみました。
今日は爆発パターン描画用シェーダー書いて動かしてみました。
※地形データは「地理院地図」「地理院タイル」を使用しています。
※ナレーションはVOICEVOX、音声データは「後鬼」を使用しています。
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