【Unity】アクションゲーム制作 #6|敵AIの基礎まとめ!NavMeshで移動・探索・追跡を実装する方法
NavMeshで敵AIの移動を超簡単に実装!
床の設定から自動ルート探索まで、Unity初心者でもすぐ動きます。
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#Unity #ゲーム制作 #NavMesh #敵AI #Unity学習 #アクションゲーム
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