【Unity】ポケモン風RPGの作り方 #5-1 ScriptableObjectを使ったモンスターデータの管理 概要欄に目次とソースコード

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目次
0:00 開始
0:28 目標:モンスターの作成
1:37 ScriptableObjectの作成
8:05 ポケモンタイプの一覧
11:33 プロパティの作成
15:00 お知らせ

ブログ&参考パラメータ▶︎https://studioshimazu.com

スタジオしまづでゲームの作り方を学びたい人向けのサロンなど ▶︎ https://fromalgorithm.jimdo.com
Twitter▶︎ https://twitter.com/simanezumi1989

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