DMM GAME PLAYER専用 Windows10対応作品 アドベンチャー(全年齢向け) インディーゲーム
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舞台は、岡部倫太郎が牧瀬紅莉栖を救うことを諦めてしまったβ世界線。牧瀬紅莉栖は7月28日にラジオ会館で死亡。長い世界線の旅の末、紅莉栖を救うことのできなかった後悔と失意の念に押しつぶされながらも、岡部は日常生活に戻っていた。紅莉栖が死んでから4か月後、岡部は紅莉栖が通っていた「ヴィクトル・コンドリア大学」を新たな人生の目標として、大学生活を過ごしていた。ヴィクトル・コンドリア大学がゲストのセミナーへ参加すると、紅莉栖と同じチームだったレスキネン教授、そして先輩だった比屋定真帆と出会い、彼らが研究している人間の記憶をコンピュータに保存し、それを活用するシステム「Amadeus(アマデウス)」の存在を知る。そして、「Amadeus」の中にインストールされている「紅莉栖」の記憶と出会い、岡部の生活が一変していく…。※本製品は15歳以上推奨です。(C)MAGES./5pb./Chiyo St.inc. (C)2009 MAGES./5pb./Nitroplus
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惑星アンキュラ ― それはあまりにも遠い惑星であり、人間の心が陰謀や裏切り、狂気の恐怖に支配された惑星、宇宙の奥深くで迷子になった人類の墓場である。・SCI-FIをテーマにした一人称視点のアドベンチャーゲームで、2万語以上のテキストと2時間以上の音声が収録されています。・細部まで作り込まれた宇宙ステーション、異星人の森、砂漠や宇宙ステーション、エイリアンの森、砂漠、コロニー集落、軍事施設など、細部まで作り込まれた広大なストーリーベースの探索ゲームです。※本作は「英語」に対応しております。
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※注意※本作はDLCです。本コンテンツをご利用いただくには、別売りの『 刀剣乱舞無双 』が必要です。また、最新版の更新データが必要な場合はアップデートのうえ、ご利用ください。━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…原案「刀剣乱舞-ONLINE-」のBGMのアレンジ楽曲です。戦闘楽曲変更で指定できる楽曲が新たに追加されます。幾度とない出陣を想起させる楽曲とともに戦闘をお楽しみください。●コンテンツ内容・追加楽曲 「戦闘 -刀剣乱舞無双-」●使用方法本丸の「再戦」−戦闘準備の「戦闘楽曲変更」から変更できます。※追加楽曲は、本丸の「回想」−「楽曲鑑賞」で鑑賞できます。※本コンテンツは「 <DLC>刀剣乱舞無双 シーズンパス 」「 <DLC>追加楽曲 5曲セット(刀剣乱舞無双) 」にも含まれています。重複購入にご注意ください。(C)2015 EXNOA LLC/NITRO PLUS (C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…━━・‥…□■ご注意ください■□〇本商品を利用するためには最新の「DMM GAME PLAYER」が必要です。まだインストールされていない方や古いバージョンのDMM GAME PLAYERを使用されている方はこちら(https://www.dmm.com/netgame/top/guide/playerguide_html/=/ch_navi=/)からダウンロードをしてください。※「DMM GAME PLAYER」のダウンロード・インストールは無料で行えます。〇本商品はDMM GAME PLAYER を起動後に、「アクティベーションコード」を入力することで 利用できるようになります。 ・アクティベーションコードとはなんですか?・アクティベーションコードはどう使用するのですか?
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西暦2011年1月11日 火曜日―― 羽田空港を飛び立った小型旅客機CRJ110「HAL18便」は、『冬川こころ』を乗せ、 一路日本列島の最北端「稚内」を目指していた。しかし、同機は原因不明のトラブルに巻き込まれ、雪深い山脈に墜落してしまう。 九死に一生を得たこころ達4名だが、新たな脅威が彼女らを襲う。――急転する天候・寒さ・暗闇・飢え・怪我……。 そんな中、発見される驚異の事実。「7月4日」付けの新聞 ――なぜ未来の新聞が!? その記事には『旅客機墜落事故の乗員乗客は、ゆにを除いて全員死亡』とあった。 3人の死亡原因は墜落そのものではなく、雪崩事故。 雪崩の発生日は、6日後の1月17日。 誰かの悪戯? でも、何のために……? もし、この新聞が本物だとしたら、予言?彼女らは死んでしまうというのか……。 死へのカウントダウンは、すでに始まっている。 こころ達は、この人里離れた酷寒の地から無事脱出することができるのだろうか? この舞台に登場するキャラクターは、こころ、黛、黄泉木、ゆにの4名。 そして、もうひとつの舞台―― 日本海に浮かぶ絶海の孤島「青鷺島」。そこには周囲を高い壁に囲まれた閉鎖施設があった。 「スフィア」という名のその施設は「ある目的」のために建てられたものであった。 ある日、スフィアの時計台からひとりの男性が転落する。その男性というのが、もう一方の主人公『優希堂悟』だった。 転落の原因は不明……。 その後、幾度となく悟は身の危険にさらされる。どうやら何者かに命を狙われているようだが、誰かに殺されるような身に覚えは悟にはない。スフィアには他に3名の滞在者がいる。逆に言えば、悟を除けば彼女らの姿しかない。 もしや……いや、それしか考えられない。犯人は、この中に、いるのか? スフィアの門は固く閉ざされている。逃げ出すことは出来ない。 悟は何としてでも生き延びるしか、犯人を突き止めるしか、道は残されていない。この舞台に登場するキャラクターは、悟、穂鳥、内海……そして、ゆにの4名。 なぜか、ゆにはここにもいるのだ。 ここに1枚のテラバイトディスクがある。ディスクには膨大な量の情報――テキスト・画像・動画――が収録されているのだが、 その中に意味深な1文が含まれていた。『楠田ゆには存在すべくして存在する』 どういう意味なのだろうか? ゆにとはいったい何者……? 飛行機事故により、酷寒の地に取り残されたこころ達。スフィアで、命を狙われ続ける悟。 だが…… ふたりに降りかかる災厄は、それだけではなかった。 『人格交換』――互いの意識(人格)が時空を越え、頻繁に入れ替わってしまうのだ。 その瞬間、こころは悟の肉体に乗り移り、逆に悟はこころの肉体に乗り移る。 またある瞬間には、元通りに。 そして再び、入れ替わるふたり。肉体と乖離して、彷徨い続ける意識と記憶。 それは、いつ起こるとも知れないし、いつ終わるとも知れない。 そもそも……なぜ、このような現象が起きてしまったのかさえ、わからない。 果てしなく続く常軌を逸したその出来事は、窮地に立たされたふたりを、さらなる混乱へといざなっていく。まさに、無限の悪夢……。 交差するふたつの意識。 こころの、悟の、運命は? ふたつの舞台で繰り広げられる物語の行く末は? 隠された謎が明らかになった時、現われてくるモノ。驚愕のクライマックスが、そこには待っている……。
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